(英國製造) 王者之役戰棋: 中文遊戲規則說明19頁及商品簡介

 

王者之役戰棋: 中文遊戲規則說明19

 

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商品圖案: 原廠商品編號UK005(海怪妖魔軍團)
內容物: 戰士人物30(環保塑膠)
(100%英國製造、全球限量發行)

 

 

每次怪物收到命令後(含暫停)、動作前,先丟擲3枚骰子,每次擲骰總數需額外加4+數值,同時單支怪物將補回毀損時之損傷點數代表受傷復元。倘若遭受因微風式攻擊或砲火攻擊,此規則不適用。

裝填武器
威力強大的火箭砲武器長時間使用需要重新裝填,只有在遊戲暫停下才可以執行。

混亂狀態
在軍團狀態猶豫不決時,此軍團不能以2倍之擲骰數值執行相關命令。

鬼鬼祟祟
軍團熟練的躲藏於魔法的保護下,這使得很難被成為攻擊目標,敵軍射擊軍團時,本身即遭受額外-1點的擊中值作修正。

先頭部隊
此單位軍團用來作為主戰力的先頭部隊,蒐集相關敵軍軍情,在整隊完成後此單位軍團可以使用2倍值移動,但在玩家擲骰決定誰先走時,骰子數高的玩家先移動他的先頭部隊,直至雙方先頭部隊都移動為止。
邪惡攻擊

單兵以非常殘暴的方式攻擊,如使用毒箭、鋸齒鐮刀、刺線、挖眼鑿、攻擊鼠蹊部等非常下流的手段施暴。每當攻擊方之單兵攻擊失敗時,可再重新擲骰一次。

掃射攻擊
(這是很令人不快的。”他的怒目如火球而迅光如同......”)
玩家擲骰數代表攻擊程度而不是軍團的攻擊價值(At), 此掃射攻擊範圍為24英吋,若需擊中目標,所擲出之骰子總數需額外加4+數值(忽略修改規則),此掃射攻擊屬於穿刺攻擊(1)。

 

 

 

 

 

 

 

(英國製造) 王者之役戰棋: 中文遊戲規則說明20頁及商品簡介

 

王者之役戰棋: 中文遊戲規則說明20

 

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商品圖案: 原廠商品編號UK015(矮人軍團)
內容物: 矮人軍團20(環保塑膠)
(100%英國製造、全球限量發行)

遊戲玩法

1)準備軍團
玩家先準備王者之役遊戲組以及相關遊戲點數,使用接下來之描述"挑選角色戰鬥”玩法於21頁中有詳
細介紹。
2)選擇遊戲區域
王者之役遊戲範圍以6 X 4 呎的平桌或地板為佳。

3)地形放置
遊戲開始前, 玩家們先在戰場範圍內擺設地形,會使接下來的戰爭更刺激。規劃一個符合現實的狀態,試著去創造一個有如置身其中的戰爭遊戲,請一位第三者繪製地形,在這個過程中,需徵求玩家的同意此地形是否符合該玩家需求並用於此戰爭遊戲中,如 阻擋地形、障礙地形、裝飾地形、複雜地形等。

4)遊戲時間
遊戲持續12回合(每位玩家6回合),12回合結束後, 玩家開始擲骰,若擲出1-3點則代表遊戲結束,直骰4-6點則代表多一回合,後遊戲即結束,遊戲贏家之判定將於下段解說。當然,以上的規範是可由玩家自行制定,如遊戲回合數、遊戲時間等。

5)勝利:
所以當遊戲結束時,誰將是贏家? 在決定勝負前先擲骰(六面一顆), 擲骰數1-2 殺,擲骰數3-4 掠奪、擲骰數5-6 殺戮同時掠奪。
殺戮!
在遊戲結束時, 計算所有的軍隊單位數,這代表你的分數。對戰的玩家們比較分數,總玩家剩餘組數,其中玩家之分數占全數完家總分數的20%以上(含),即勝家。反之則平手。舉例:如果遊戲玩家們總軍隊人數為2000點,那其中之一玩家各別總點數必須至少400點才能贏得遊戲並成為最後贏家。

掠奪!
擲骰子D3+4(D6 1/2 + 4),在遊戲戰役中,在此玩家需使用25mm地基,但是2個銅板也是可以接受的,兩方玩家擲骰子,無論如何在任何地方擲多少數值, 兩方必須相隔12英吋。如果在遊戲結束時,玩家掠奪到的目標物,至少有一位我方單兵角色,離目標軍團3英吋距離,且3英吋內不得有任何敵軍軍團。當攻擊軍團略奪而成之目標物,在特殊遊戲規則中可將其忽略。(也可將掠奪成之目標物拿離桌面。)


 

 

 

 

 

 

 

(英國製造) 王者之役戰棋: 中文遊戲規則說明21頁及商品簡介

 

王者之役戰棋: 中文遊戲規則說明21

 

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商品圖案: 原廠商品編號UK020(不死軍團奪魂軍)
內容物:軍團30(環保塑膠)
(100%英國製造、全球限量發行)

 

 

單一的角色可以控制任何的欲掠奪之目標物,如果玩家比對方敵軍多
控制2個以上的目標物, 玩家贏,反之亦然。

殺戮與掠奪
掠奪流程如下,在最後遊戲計算點數有如進行一場殺戮,任何玩家所控制的目標物數量占計算最後軍隊數量的總合的10% 或低於視為被掠奪,舉例: 遊戲結束後總數量為2000點,每個玩家的目標物低於200點數,此時視為被掠奪。

遊戲設定
擲骰後開始設定目標物,根據最高數值選擇戰場任一邊緣當作我方位置,再放置玩家的軍團於離中間線12英吋的位置。另一方亦是同樣方法放置直至完成。

誰先進攻
玩家互相擲骰,數值高者決定自己或對手優先。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(英國製造) 王者之役戰棋: 中文遊戲規則說明22頁及商品簡介

 

王者之役戰棋: 中文遊戲規則說明22

 

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商品圖案: 原廠商品編號UK025(精靈飛龍、騎士組)
內容物: 精靈戰士2組、飛龍2(高級鎳錫合金-亮銀色)
(100%英國製造、全球限量發行)

 

Uk025

 

P22說明文字

武力配置

玩家可以放置少許的軍團於每側邊位置,同時不需要擔心兩側邊是否同等武力,這是學習玩法的最佳方法,之後若形成重度玩家, 可將其相關武力配置作不一樣的平衡度,兩方玩家都
有同樣的機會贏得這場遊戲。
為了達到此目的, 玩家們必須在遊戲前先行配置軍團,第一先決定所有的
遊戲點數,例如2000點數,玩家開始在遊戲桌面配置武力名單,每個單位軍團均有對應的點數,當被放入適當的武力名單中(包含旗幟、樂師),如一個軍團值100遊戲點數,當玩家配置此軍團為武力名單中,需將此軍團的遊戲點數加入於之前玩家們所同意之遊戲點數總合中,當然玩家之遊戲點數可以少於遊戲中所額定之總點數。
唯一限制玩家設定停止殘忍玩家攻擊就是強化軍團,玩家可以包含一個作
戰器械、一位英雄、怪獸。”強化軍團”指的是最少有20個步兵團(或3個大型步兵團)或10個騎兵團(或3個大型騎兵團)。

例如: 3個強化軍團給玩家如 3個作戰器械、3位英雄、3隻怪獸。注意: 有些軍團旁有標示* 如:形象怪異物種*),表示出此軍團單位無法成為強化軍團,不論數量有多少,我們稱之為非正規軍也不是強化軍,他們不是代表核心武力,此外,倘若軍團的名字在戰爭遊戲名單中,這是一個活傳奇,指的是只能有一個單位士兵存在於軍隊中。

結盟
玩家可自由選擇混合不同物種在自身的軍團中,只要你記住需要一個特定的物種強化單位包含於軍團中如作戰器械、英雄、怪獸等。玩家也可以參予並加入其他玩家統合軍團, 只要遊戲點數值是平衡的。
不過,於王者之役戰棋之不同物種統合作戰,在真實情況中不易發生,所以玩家必須制定特殊規則將不同物種統合結盟,正義的物種不會與邪惡物種作混合同盟,但不論哪一方軍團皆可與自然物種作結合,所以請勿將邪惡與正義物種在同一軍團中作結盟,除非玩家各自同意自訂遊戲規則並執行。

(英國製造) 王者之役戰棋: 中文遊戲規則說明23頁及商品簡介

王者之役戰棋: 中文遊戲規則說明23

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商品圖案: 原廠商品編號UK026(精靈飛龍騎士組)
內容物: 飛龍、人物1(高級錫鎳合金亮銀色)
(100%英國製造、全球限量發行)

 

魔法角色

神奇人造物可為軍團帶來好處,每支單位可從以下名冊中擁有一個人造物,其通常均由單位軍團領導者攜帶,每個人造物的加值是被加入於軍團中,除非人造物有其它限制條件。

*每個人造物是獨一無二,因此在每單位軍隊 中只能選一次。
*作戰器械、怪物不能選擇人造物,但英雄可以。
*活傳奇無法選擇人造物。


人造物是自然界中的傳奇,他們可以隨意改變外在形狀,如此可使他們存在於武器、盔甲、珠寶、或相近的物品以便攜帶他們,例如: 劍身可以是非常典雅的一把於精靈手上的劍,但也可以變成妖怪手上的切肉刀,此物品可以非常輕易的轉換不同觀點之角色。

當品項陳述不明顯時,玩家必須告知敵方每一人造物各由哪一軍團攜帶,如果雙方皆同意下,玩家可以執行”隱藏人造物”, 這可能不是很公平但是可產生許多樂趣。
當相關涉及到一般攻擊,則顯示由相關武器的攻擊如弓箭、十字弓、來福槍、手槍、標槍、投擲器、不會因為特殊指令而武力有所降低(微風式攻擊、掃射、暫停)以下有相關人造物的範
例。
*猛烈的刀身攻擊(玩家需被扣5點數)在肉搏戰(混戰)中擲單一粒骰子,倘若單位軍團被再生恢復指令傷害,遊戲中之其餘目標軍團停止再生恢復。
*油面點火     (玩家需被扣5點數)
倘若攻擊軍團對於傷勢復原之敵方軍團給予損傷,剩餘之敵方軍團停止傷勢復原動作。

*戰槌搗碎     (玩家需被扣5點數)
當單位軍團於肉搏戰(混戰)中,擲其中一粒骰子,此擲骰數為搗碎強度,倘若已經有了搗碎強度,此擲骰數為搗碎強度的增加值。

*尖銳劍        (玩家需被扣10點數)
擲其中一個骰子數值為每次的單位軍團使用攻擊指數。

*鼓舞寶物      (玩家需被扣10點數)
這些人造物僅能供英雄使用,英雄擁有特殊鼓舞規則。

*快速策劃       (玩家需被扣15點數)
軍團擁有+1速度值

*恐懼傳遞       (玩家需被扣15點數)
若軍團在肉搏戰(混戰)中使敵方軍團毀損,需要額外+1數值執行沉著度測試。

 

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內容物: 戰士人物20組、戰爭器械1組(環保塑膠)
(100%英國製造、全球限量發行)

 

堤業國際官網:http://www.twinbase-taiwan.com/
 

 

 

 

 

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