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王者之役: 戰棋遊戲解說-------------(第三頁)

商品圖案: 原廠商品編號UK014(不死惡魔騎兵隊)
內容物: 10套角色、10套馬匹 (塑膠)

騎兵隊(騎兵)

每支騎兵由25mm x 50mm長方基作組成
,騎兵隊領域為5支騎兵寬,騎兵隊通
常不像步兵隊為數眾多,僅有少數的騎
兵團並由10組角色人物組合而成。

大型騎兵
有些大型騎兵由基作50mm正方基作或
50mm x 100mm 長方基作組成,排列組
合模式如單一基座、三支人物基作為一
隊伍,兩列隊伍共六支人物為一軍團。

英雄或野獸
英雄與野獸皆是以單一角色為主。不論
是巨型野獸、怪獸或崇高的貴族、甚至
是兩者合一的權威領袖與駝獸(如精靈飛
龍組),也均視為單一英雄角色。

作戰器械
作戰器械由單一的武器組合而成
如投石器、門閂投擲器等。它也
有數個小器械組如小盒子,但僅
供裝飾使用無作戰功能。

 
 
 
王者之役:戰棋遊戲解說(第四頁)

商品圖案: 原廠商品編號UK012(不死惡魔王著組)
內容物: 50套角色 (塑膠)

正面、背面、側翼
王者之役軍團中,具有正面、背面、左側翼、
右側翼。在每一面的作戰範圍取決於”弧線”
,由每一個角落所繪製的45度對角線決定。
如右圖。(請連結下載)

視野直線
在作戰過程中,玩家需決定所擁有的軍
團可窺視敵方軍團,並加以攻擊。
視角弧線
首先玩家需假設所持之軍團,若選擇僅能
看見前方弧線 (”視角弧線” ),後方及
側翼是完全看不見的,反之亦然。


視角實線
地形及其餘物件可掩護並隱藏玩家的軍
團於視角弧線之下,軍團是否被看見取
決於該軍團是否於視角弧線內,先屈身
傾斜於桌面,從主將頭後方往前直視,
如果主將可以看到目標物任易部分身軀
、頭部等,那麼目標物整體均視為”可
看見”。主將頭部的每一部位均可看見
目標物,如果目標物高過於主將可視之
身軀或頭部,此均視為看不見之目標物
,倘若無法判斷,可丟擲骰子4+(含4)為
可視目標物,3或以下視為不可視目標物
。(4+表示4以上數值)


單位主將
單位主將為重要角色,並置於軍團中內
,為避免任何不確定因素,單位主將通
常被放置於軍團單位前排中心處,若軍
團為奇數排時,盡量置於軍團之前排中
心處。

單位主將為該軍團的發號施令者,意味
著在王者之役一些遊戲玩法中,單位主
將非常重要,有些軍團中的人物角色取
名為冠軍相對於單位主將來說沒多大意
義,這在此遊戲中是一致的。如果一個
軍團由單一主角(作戰器械、英雄、怪
獸)所組成,此條件下可視為主將。



詳細商品網址: http://www.twinbasetw.com/id63.html
(內有詳細中文版遊戲說明書下載)
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